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[其他资源] 理论上无视更新的全职业傻瓜包制作

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发表于 2020-1-17 08:34:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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实在不知道该投哪个版块,希望审核能够改一下。

首先,这是我的一个猜想,具体实现需要会编程的大佬来实现。

先放上一张数据参考图

大致情况相信一些会做模型的或者程序大大门可以看懂,就是一个批量生成有效img的工具,

大致思路就是

游戏里的文件名字一般就是0000~2500~3901~ 12800  这种数据,但是会有这样一种数值,比如(2300后面是2500)那么2400去哪了?

所以我的猜想就是2400有可能就是在出新的礼包时给添加上,也有可能不加,

所以我的想法就是,把没有的数值img给添加上,比如游戏内没有2400  那么我添加上以后,如果下次官方更新了2400,  那么及时不更新文件全时装的傻瓜包也是可以使用的。

所以我们可以生成从0000~50000的img,理论按照游戏更新速度,可以用20——30年甚至50年(因为不知道游戏会存活多久,所以理论上时无视永久的)

文件大小方面,因为隐藏文件都是空图,所以可以利用索引去索引一个文件,达到压缩文件的大小的。按照0000~50000 利用索引文件方法应该可以压缩到10~20M没个职业。

因为我不会写程序,希望会编程的大大们看到这篇文章,不知道理论可不可以实现。请大大们来参考一下。有兴趣研究的话可以联系
参考.jpg

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发表于 2020-1-17 09:31:59 | 显示全部楼层
说的太对啦

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鬼神之道 无心践之

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中级勋章

发表于 2020-1-17 10:16:48 | 显示全部楼层
这当然是可行的。比如男法的文件衣服到13200【13204】,你可以加到132000。十倍的数值足够支持二十多个大版本的更新。
时装武器的同理的,内部的贴图由500个1X1的贴图构成就可以,为了压缩大小也可以使用img索引,EX的重定向就是这个功能。用重定向索引img可以把文件大小压到最低,最后面的时装代码增加十倍。基本上就没什么问题了,当然为了防止出现今年春节那种单独拆出来的V4,实际应用应该是类似下面这样
13200 13201 13202 13203 13204
13300 13301 13302 13303 13304
13400 13401 13402 13403 13404
这样排序下去,基本能确保万无一失


当然虽然我很早以前就有想到这些东西,不过找大佬做过不少工具也不太好意思再问大佬去做工具了。反正现在也能凑活用。
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一只变色龙

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发表于 2020-1-18 07:09:07 | 显示全部楼层
呼叫乳熊
一只变色龙

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it’s show time

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发表于 2020-1-18 16:41:47 | 显示全部楼层
还要abc图层和染色图层

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(男人都是临时公)

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发表于 2020-2-21 18:50:01 | 显示全部楼层
思路很好,主要就是整理各个角色的子路径前缀有点费时间。其他都还行。
站长研研的黑丝写真照_6期合集.rar[点击下载]  (874.7 MB, 下载次数: 3935, 售价: 8 金币)
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(男人都是临时公)

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官方勋章纪念勋章突出贡献优秀版主浅星勋章

发表于 2020-2-22 01:14:30 | 显示全部楼层
写了一半了,发现DNF现在皮肤的数值 不是很规范。。。
在纠结要不要加皮肤修改,不加的话,乱入补丁没办法一键改全时装。
加了的话,写起来,和处理起来,确实是有点麻烦。
第一个版本就先不加好了。


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 楼主| 发表于 2020-2-23 19:13:35 | 显示全部楼层
_蓝白小熊、 发表于 2020-2-21 18:50
思路很好,主要就是整理各个角色的子路径前缀有点费时间。其他都还行。

小熊 ,你可以仔细看看我的图  我的意思是做一个工具  手动选择路径的  不用你全都写进去
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 楼主| 发表于 2020-2-23 19:16:59 | 显示全部楼层
_蓝白小熊、 发表于 2020-2-22 01:14
写了一半了,发现DNF现在皮肤的数值 不是很规范。。。
在纠结要不要加皮肤修改,不加的话,乱入补丁没办法 ...

皮肤的数值很少,现在就不考虑,主要还是多的时装,熊熊,我的图片已经给你更简单的程序写法了  只要写一个添加和修改就可以了  路径 层  和贴图数量  是手动添加的     简单来说 其实就是一个npk的生成器  里面的东西都是可以通过外部的手动操作来添加的
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