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[普通帖子] 在WeGame下架补丁功能之日,再谈与WeGame的补丁合作

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浅星ex模型组-打杂工

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纪念勋章浅星勋章初级勋章通行证

发表于 2020-6-10 17:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 丸子叔叔 于 2020-6-10 17:47 编辑

前言:

2015年4月29日,界面补丁正式上架TGP,即WeGame的前身;2020年6月10日,WeGame正式取消补丁功能。本文将介绍我作为浅星ex模型组的发起者、创始人和补丁更新者,以及与WeGame的合作者,记录描述和weGame合作补丁功能这一过程中所经历的点点滴滴。


最初的合作


时间回到2014年,彼时的我组正因为浅星电池、安卓界面补丁而在DNF玩家圈中一时名声无二,补丁圈内也开始出现多个补丁爱好者共建补丁兴趣小组,交流制作经验的风潮,众多优秀作品喷涌而出。而那时WeGame的前身TGP刚刚开启公测,除了一键登陆启动腾讯系游戏之外,缺乏许多对应游戏的支持功能。作为一直以来腾讯系端游的前三名,为DNF这款游戏制作配套的官方游戏助手成了当时TGP的重点工作内容。那时的我一心期望补丁这一小众却又富有特色的存在,能够出现在官方背景的TGP上,让更多更好更优秀的补丁作品通过这一官方途径,推广到更多的DNF玩家手中,因此我在模型组群内,提出了联系TGP项目组,将有机会让补丁功能出现在TGP正在添砖加瓦的DNF助手中,能让这一小众喜好更多的为大众所熟知。


有人提出,就有人要去施行,而完成这一联络的人,并不是我,而是组内的@k9999nzy ,也就是浅星Q版舰C界面的制作人,现任的浅星组组长。K9前往了当时TGP的官方论坛,通过论坛版主联系到了TGP项目组的策划,进而将这一联络线交到了我手上。我向TGP的对接策划表达了希望将补丁这一小众爱好送上TGP的DNF助手这一大众平台的意愿,TGP的对接策划也表达了自己对补丁的了解,并希望借由补丁功能提升TGP用户数量的目的,就这样,浅星组和WeGame的合作就开始了。


那时TGP上的DNF助手的相关功能真的是像你我头上的头发一样稀少,TGP的策划们正在想尽一切办法增加能够便利玩家的功能,包括现在大家所熟知的许多DNF助手的功能,都是那个时期开始添加的,补丁功能也不意外。在正式开始企划补丁功能之前,我组众多成员为TGP做了部分零散的末端工作,包括为当时新增的战绩功能提取编号各职业的部分技能图标等。同时,TGP当时也要联系同司的DNF国服运营项目组,以及远在韩国的NEXON的DNF开发组,评估将补丁这一对他们来说犹如达摩利斯之剑的存在,如何放在他们的DNF官方助手内。



我们都知道,玩家通过自制补丁,可以修改DNF游戏的本地贴图文件供自己观看,满足自己的视觉需求,但部分诸如时装等修改,会影响到游戏的收入,部分技能和UI等有关游戏内机制的修改会影响到游戏平衡性,因此TGP和DNF国服、韩服三大项目组经过讨论,确定我组只能为TGP提供界面补丁这一分类的补丁内容,同时开启了两次内容试水。第一次是2014年的下半年,由前文所提的组内的K9所提供的BOSS坐标补丁、通关评分透明补丁这两大基本的界面补丁功能,上架了TGP的DNF助手,借以试水普通玩家对补丁功能的需求,同时,我组的浅星电池界面、浅星安卓界面的补丁文件,也通过TGP的传递,到了DNF国服和韩服项目组策划们的手中,由他们进行补丁内容的审核评定,决定是否要上架这种大量修改UI样式的界面补丁;而第二次,则是在2015年4月29日,经过了DNF国服和韩服两方策划的审核后,TGP最终将这两款界面补丁上架了DNF助手,这也意味着,界面类补丁真正意义上的得到了DNF国服、韩服官方的认可和默许,并通过游戏官方平台推广到广大DNF玩家手中。此后依据DNF国服、韩服项目组定力的几大补丁上架原则,上架补丁的审核下落到TGP项目组手中,我组只需依据该原则,提供补丁内容即可。


纷繁与简洁


这一分标题,其实不只是用来评价接下来后面上架的补丁内容的,更是用来评价我组与TGP的合作的。


与TGP的合作过程是这样的:补丁提供者提供具体的补丁内容,TGP策划依据标准审核补丁,合格的进入测试准备,不合格的或者发回重改,或者直接取消,测试过程往往十分冗长,这一过程完全由TGP的开发进行,内部测似两轮后,才能最终上架TGP并对外发布。其实审核规则并不复杂,禁止色情暴力等非法内容,禁止出现非腾讯系游戏内的任何人物角色形象,以及禁止修改时装、武器、技能等影响平衡性和游戏收入的补丁。也是正由于以上规则的限制,后面上架的@萌萌哒怪我咯o 的拉姆蕾姆界面,因为血槽中出现了拉姆蕾姆的人物形象,不得不去掉这两个形象后,重新定名浅星沁蓝界面,上架WeGame。


真正导致冗长的过程的原因,其实还是在TGP测试过程中,这和TGP自身的发展是有关系的。我们都知道,TGP在后面的2017年正式变更成WeGame,腾讯游戏想把它变成像V社的Steam一样的存在,因此不管是TGP时期,还是WeGame时期,随着用户数量激增,这一游戏平台最终必然会将内容重心从游戏附属的助手迁移到游戏本身上。而这就导致了其开发工作量巨大,很难挤出时间给DNF助手的补丁这一对他们来说已然不再锦上添花、不能带来任何实际意义上的收益的功能进行测试更新了。因此,WeGame上的补丁内容更新间隔时间,从半年到一年,到一年半,甚至到了两年,直到今天彻底下架,这其中还出现过开发工程师更换,继任者不熟悉流程,导致使用了旧的内容包更新,反向更新补丁到旧版本的情况。虽然第三位和我接洽的策划将补丁的内容包打包工作交付于我,以便于我完成补丁更新后能够按照要求打包分装好补丁,一定程度上有加快补丁内容包在WeGame的测试更新速度的效果,但是由于这样或者那样的原因,最终测试更新的速度并没有实质意义上的提升。


QQ截图20200610170951.png


但是内容打包的工作交付于我以后,也让我有了重新整理文件的机会。我将WeGame上的补丁命名与我在各补丁论坛发布的补丁的命名分类统一,以便于更新覆盖,避免出现因补丁文件名不同导致的更新失败的情况,同时重构了分装目录,让调理更简洁明晰,在那之后完成的两次更新,效果其实都不错,WeGame的策划也有说,更新的工作效率提高了,方便了不少。然而,或许是出于不可言说的原因,部分并非我组出品,但我曾汉化更新的补丁内容,尽管在提交这些内容包时,我有在作者栏内填上原作者的名字,但是到最终发布时,总会被WeGame方面改成我组,我有因此向对方交涉,对方也给出过将“作者”改成“提供人”的解决方案,但最终这一方案也未能落地实施。因此,虽然和WeGame的总体合作是融洽的,但是这些在小细节上的繁琐和分歧,DNF游戏本身频繁更新给补丁更新增添的难度,加上WeGame体量增大后带来的问题,以及DNF玩家数量下滑,已如鸡肋一般的补丁对WeGame早已成为冗余功能,所以其实对其补丁功能的下架没有任何意外。


收获与成果

从最初的目标看,我个人其实觉得,我们的目标是达成了的,我们最终达成了和WeGame这一官方平台的合作,为补丁制作人真正意义上的开辟了一个游戏官方认可的补丁推广平台,在我组之后,也有诸如太情调等优秀的补丁制作人的作品成功登录WeGame的DNF助手,虽然因为前文所提的更新的原因,这些作品也没能继续在WeGame上继续更新发布下去,但是这个意义是十分重大的。


至于这其中的实际利益收获,我们基本上是没有什么可以称之为真正意义上的现金收入的,在我印象中大概有当时的WeGame策划为我们前后申请的几百QB,由我分发给我们组参与过WeGame相关合作工作内容、以及提供自制补丁的组员手中。但是我们始终不会忘记,这其中第三任策划自掏腰包,赞助了我们定制的联名纪念合作手机壳,并且在合作过程中为了补丁更新的便利提供的大量帮助。


psb.jpg


时光终会流逝,DNF这款游戏终究会有停服的一天,我们每个人也终将奔赴新的人生目的地,但有些东西是会留在我们的回忆中的,结果有时候并不重要,过程中尽心了,就很棒了。更何况,已经达成的,已然足够让自己内心骄傲了。


                                是丸子叔叔,也是有梦想的小四喜。

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发表于 2020-6-10 18:34:52 | 显示全部楼层
太长了丸子,不合作的原因是什么

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更新麻烦呗  发表于 2020-6-10 18:58
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愚昧

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发表于 2020-6-10 18:37:52 | 显示全部楼层
是谁动了谁的奶酪。是开坦克的贝吉塔

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我不要奶酪,不要贝吉塔,我只想要你的黑丝照(滑稽  发表于 2020-6-10 18:59
我只希望这游戏死
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发表于 2020-6-10 18:45:25 | 显示全部楼层
大佬辛苦了~

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没啥没啥  发表于 2020-6-11 01:39
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初来乍到

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浅星勋章

发表于 2020-6-10 20:16:31 | 显示全部楼层
老色批来看看

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你个老色批  发表于 2020-6-11 01:38
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发表于 2020-6-10 22:23:49 | 显示全部楼层
原来如此,原来。。还有这么一段轨迹。。。够尊!不过,没关系么,就一来。。算是把这达摩克利斯又挂回屋顶了么?虽然提到会影响游戏收入,但换个角度,几乎无限的再创作自由度也很容易吸引到完全不相关的路人吧。本不可能同席的角色得以齐聚同一舞台。。这般浪漫。。大概才是补丁最为吸引人的关键吧 w(当然,官方立场上无论如何不会明面同意这种等同在地表众法务边缘试探的行为)

所以,关于补丁领域里这似乎不可言说的方面;以及那些总让人觉得没被官方收了简直可惜的野生大触们,ta们又分别是怎么看待的呢?这个。。真的好奇

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这是我们怎么看待都无关紧要的方面  发表于 2020-6-11 01:39
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一只变色龙

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发表于 2020-6-10 22:48:57 | 显示全部楼层
有这么段经历也是不错的,就是没有持续下去,或者推动补丁这一块的发展也是挺可惜的。官方如果鼓励玩家原创,再明令禁止盗用官方时装,那又会是怎样的一番景象呢?

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那可就很魔幻了  发表于 2020-6-11 01:38
一只变色龙

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发表于 2020-6-10 23:07:04 | 显示全部楼层
那个大理石的血槽补丁有100级的版本吗,大佬?

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那个补丁不是我组作品,我也没有得到授权继续更新  发表于 2020-6-11 01:37
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初来乍到

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发表于 2020-6-11 01:54:40 | 显示全部楼层
斯国一的说……
世界第一可爱!

初来乍到

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发表于 2020-6-11 08:14:39 | 显示全部楼层
wegame上的补丁bug太多

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因为难以更新  发表于 2020-6-11 14:24
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发表于 2020-6-11 10:08:59 | 显示全部楼层
老色批来看看
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发表于 2020-6-11 12:21:06 | 显示全部楼层
官方忙着赚钱   
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初来乍到

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发表于 2020-6-11 17:31:13 | 显示全部楼层
emmmmmmmmm
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发表于 2020-6-11 23:35:03 | 显示全部楼层
原创补丁不香嘛,换换样子也有新鲜感啊
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发表于 2020-6-11 23:41:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 ef- 于 2020-6-11 23:43 编辑

虽然跑题。。还是不由联想到隔壁又隔壁某GTA里兴起又消逝弹孔画艺术(对应奶粉里的话应该更接近材料摆图)。。只是相似的是,那也不过是官方眼里的又一个不能变现的不必要吧。(按那篇甚至不记得标题的文章所述,期间似乎一度对弹孔留存时间和数量各种限制,最终彻底毁了这意料之外的玩法和艺术形式)。。。说好的的资本保证每一处都被充分利用呢??

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资本保证的是每一处能变现的方面都充分利用  发表于 2020-6-12 05:25
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发表于 2020-6-12 00:38:16 | 显示全部楼层
的确。之前都没发现下架了这个功能,虽然我很少直接从TGP上下补丁
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发表于 2020-6-12 20:10:18 | 显示全部楼层
ef- 发表于 2020-6-11 23:41
虽然跑题。。还是不由联想到隔壁又隔壁某GTA里兴起又消逝弹孔画艺术(对应奶粉里的话应该更接近材料摆图) ...

毫不委婉,简直无情
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发表于 2020-6-17 13:13:02 | 显示全部楼层
我说怎么找不到WeGame的补丁界面了
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发表于 昨天 08:41 | 显示全部楼层
官方已经不管这种东西了
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