Ex梦想承载者

标题: 变身类技能是什么原理? [打印本页]

作者: judas97    时间: 2017-6-24 09:47
标题: 变身类技能是什么原理?
斗萝,四叔,四姨这种变身类技能,是怎么实现的,变身后的模型是作为怪物类,还是技能类还是什么方式保存的?
作者: 阿尔托利亚    时间: 2017-6-24 10:43
貌似斗罗是武器,。

作者: 饭饭丶    时间: 2017-6-24 10:56
战法大概,武器的实体在矛的文件里,外发光以及其他特效在单独NPK文件里,是技能类型的(大概),
身上的衣服就在时装文件里,皮肤文件就是skins

我记得貌似是这样,不知道会不会记错

四叔的好像模型单独作为一个文件
作者: judas97    时间: 2017-6-24 13:49
嗯,4姨的变身我也找到了,sprite_character_priest_effect_atdemonization.NPK

实现方法是,是调用变身模型同时隐藏掉人物本身模型吗?
作者: 月影独酌    时间: 2017-6-26 18:43
当然了,很多技能都会隐藏人物本身的模型的,比如冰洁的转头,四叔的轮子等




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