Ex梦想承载者

标题: vr6环境下修改单色模型的可行性分析 [打印本页]

作者: 东流23333    时间: 2017-10-28 15:24
标题: vr6环境下修改单色模型的可行性分析
昨天我闲得没事对比了vr6环境下npk文件数量发现了一个不知道对不对的设定以及模型修改方式
首先,新版的vr6加密把之前的文件增合成一个npk然后加了一个调色板。
通过对比vr6和vr4版本的文件发现了一个规律:即一个文件有n个调色板,vr6加密格式下,文件的第一个调色板在vr4和vr2加密格式下文件的后缀文件名为n-1
以春意盎然的皮肤为例,旧版加密模式下的鬼剑士绿色皮肤的img代码为sm_body0023.img
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