Ex梦想承载者
标题:
【关于95版本字体补丁失效】【补丁常见问题解答】萌新有...
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作者:
裂空
时间:
2018-3-24 22:56
标题:
【关于95版本字体补丁失效】【补丁常见问题解答】萌新有...
本帖专门解答一些常见问题
这些问题以后单独开贴问会进行删帖处理
Q:修改后的补丁无效或者被游戏还原
A:DNF读取贴图并不是根据固定的文件名
而是根据字母表顺序依次读取。
唯一标识是img的
路径
所以补丁被游戏所读取的两个关键条件是
1.字母表顺序优先于原NPK文件
[attach]5983[/attach]
如图。第一个文件因为字母表顺序优先的原因会被优先读取。
一般推荐使用a-r开头的字母+(****).NPK命名
2.img文件的路径对应
[attach]5984[/attach]
此路径是游戏读取贴图的唯一标识
一个路径只会读取一个文件。
PS.
还有一点很关键,游戏贴图只读NPK,不读img。
Q:img文件怎么转换成npk/img怎么使用?
A:看到转换这两个字真的想打人,img是用来
替换
的不是拿来转换的
具体操作:
http://bbs.exnpk.com/thread-223-1-1.html
看到在这个教程的第三步
第四步看这里
[attach]5964[/attach]
在左边栏选中coat a层并右键,点击替换文件,选中你自己的img文件换进去,然后保存就大功告成了
(小牢骚:如果还有人问怎么替换文件,替换文件在哪的请去看眼科)
Q:为什么我拼合的时装身上会有黑点?
[attach]5957[/attach]
A:这是因为天空的发光图层引起的,以下做法可以去掉
执行合并前看下合并列表,
删除f图层
,就是下面红圈圈住的
[attach]5959[/attach]
然后合并就没问题了怎么去黑保留特效在下边的链接
[attach]6850[/attach]
怎么去黑保留特效
Q:为何替换的时装背后会出现裸体皮肤
例子来自:
zh547356793
[attach]5961[/attach]
A
:
这类修改了原皮肤动作的img叫乱入补丁,
因为动作和游戏原皮肤不契合,
故制作补丁时需要对皮肤文件进行修改,
最好能替换皮肤做全改,
但是并不建议隐藏皮肤,因为隐藏了皮肤名字会在自己脚底上,情况大概像这样
[attach]5962[/attach]
Q:关于克隆天空/节日以及透明部位的时装的替换
A:克隆天空/节日本身不存在实际的贴图文件。
而是调用其克隆的装扮的贴图
例如克隆天空克隆了天10的衣服贴图
即使用的是天10的文件
如果没有克隆,则会调用下一层的转职装扮/默认装扮的贴图
或者没有贴图,即是透明
还有一些节日套(例如夏日)会有一些透明部位的装扮(例如17年夏日的腰带)
这种装扮和没有克隆的克隆装扮是同理的
Q:关于武器装扮和全身时装皮肤的替换
A:武器装扮在戴上的那一刻,
武器的贴图就会转为调用武器装扮的文件。
(武器装扮的文件和武器放在一起,根据形状分类)
所以不存在什么隐藏武器装扮之后显示原武器的说法
全身时装皮肤指的是SAO桐人,FZ英雄王,神秘人皮肤一类的皮肤
这类皮肤和武器装扮类似。
戴上之后,全身时装就只会调用该皮肤的文件
所以将不再调用自身时装的贴图
Q:关于强化之光,残影一类的效果:
A:强化之光,残影是由游戏客户端后期生成
其效果不存在实际的贴图,
但是这些效果必须依赖已存在的贴图
例如SAO残影是依赖已存在的桐人贴图加工
然后例如天10,天11的特效
都是实际的文件
游戏客户端一般不会去生成不规则形状的贴图
Q:关于(tn)(18)前缀和_mask后缀的img
A:
[attach]6857[/attach]
1.tn表示teenager。
也就是青少年和谐版
(可以理解为和谐暴力血腥)
例如武器的刀刃变钝,血色的技能变黄
2.18表示18岁以下
(可以理解为和谐色情内容)
例如女角色的遮胸
3.mask表示染色模板
可染色的时装会有一个单独的img用于染色
当染色后调用该img。
以上两类img一般情况下不会调用
3.mask表示染色模板
可染色的时装会有一个单独的img用于染色
当染色后调用该img。
Q:我修改了游戏的NPK文件,但是打开游戏发现没有效果
A:现在版本不需要通过原文件填充大小来反和谐了。现在是通过另起一个文件然后用特殊的方式重命名来使得补丁生效。将你修改的文件复制一份出来,然后重命名。重命名有两种方式,一种是在.NPK前面加一对半角括号,里面写任意内容,例如:
sprite_character_mage_equipment_avatar_coat(未来风不完全部位强改配色).NPK
sounds_char_wizard(日服女法配音召唤元素重做版).npk
复制代码
另一种是以字母a~r开头后面写任意内容,例如:
a未来风不完全部位强改配色.NPK
复制代码
,重命名好了以后放回ImagePacks2文件夹(贴图)或者SoundPacks文件夹(音效),打开游戏查看效果。
Q:如何知道自己现在的/当前天空的/当前礼包的时装代码?
A:目前可以使用
时装打标器
来查看
游戏中可以直接调出来
的时装代码。
先不要运行游戏,把打标器解压出来的两个文件放到ImagePacks2文件夹里面,然后打开Npklist.txt,把其他的NPK行删除,保留你需要打标的NPK
(注意第一行不要动,不要留有空行)
,然后运行Demo.exe,等待打标完成。然后进入游戏,调出来你要查看代码的时装,即可得到代码。
具体操作在前面的时装打标器链接里面也有。
但是如果是从截图等里面找,或者是游戏里面还不能调出来的(比如说已经下架的礼包、天空等),目前暂时只能通过EX遍历IMG列表来查看。当然你也可以使用
KEX
的试衣间进行寻找。试衣间使用说明:
https://github.com/Lucky-Koishi/KoishiExAPI/wiki/%E7%BA%B8%E5%A8%83%E5%A8%83%E7%B3%BB%E7%BB%9F
Q:EX里面没有看到这个时装里面我需要的颜色!这个形状只有这一个IMG的代码!
A:国服在17年国庆版本之后更新了V6的IMG,简单点说,就是把相同形状不同颜色的若干个IMG合并成了一个IMG,此举也是为了减少客户端的体积。目前的主流EX软件均已实现读取V6IMG里面的不同的颜色。
EX:当前版本设定的是默认显示所有调色板的对应外观,如果需要提取指定颜色的IMG,在下边选择你需要的调色板,然后右击左边的IMG,选择“按调色板拆分并另存为”即可。
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ES:选择IMG以后,在右上方的“更多”里面打开“色表”选项卡,然后在下边选择需要查看的调色板。如果需要提取对应颜色的IMG的话,右击左边的IMG(也可以多选),然后选择“拆分文件”,即可得到各个颜色的单个IMG。
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KEX:选择IMG以后,在上边第二个列表框的下面有一个下拉框,在这里选择需要查看的调色板。如果需要提取对应颜色的IMG的话,右击左边的IMG(也可以多选),然后选择“转换IMG版本”,可以选IMGV4也可以选IMGV2,然后就可以得到各个颜色的单个IMG。
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Q:EX在哪里下载/ES在哪里下载/恋恋EX在哪里下载/KEX在哪里下载
A:这些软件目前在
模型工坊
板块均有提供下载。
Q:V6的IMG如何做成补丁?
A:建议还是把V6的IMG拆开成V4,然后把你希望使用的IMG拿出来制作补丁。具体方法看上面的解答。
Q:我拿到了V2/V4的全身IMG,可是我现在带的时装是V6的IMG,如何替换?
A:大致的做法是,新建NPK,把原有的IMG创建,创建的时候
IMG名字输入结尾为0的代码的名字(而不是替换00XY的代码)
。然后进行替换。具体操作:
http://bbs.exnpk.com/thread-6983-1-5.html
Q:EX替换蓝色图标的IMG里面的贴图结果出现错误的图像数据
A:V5里面直接替换DDS贴图(显示为DXT-n)为PNG的话可能会出错。这里建议先用
NPK5to2
转换成V2的IMG,然后再进行替换。
Q:求韩服/日服/美服/体验服的XXX.NPK文件
A:韩服、日服、美服、体验服的文件都可以通过
ES 1.7.1.0以上版本
或者
恋恋EX 5以上版本
进行下载。
Q:EX没有试衣间按钮/纸娃娃按钮/EX打开试衣间显示域名解析错误/网页走丢了/无法显示此页
A:RPG的站长表示纸娃娃由于数据结构调整原因需要进行维护。RPG站长原话:
纸娃娃系统由于NX对数据结构的优化,已经不能满足时代的发展,用老的方法会占用大量冗余空间,亦不便于管理,从长远来看已经不能满足游戏需要,需要重做。
此期间可以先临时换用KEX的试衣间(系统菜单-小伙伴们的工具-试衣间)进行本地时装模拟,看EX那边能不能重新开放纸娃娃功能。
Q:装了鬼剑士时装补丁之后狂战开血之狂暴全身变一个红色
例子来自:
bxy370826
[attach]17173[/attach]
A:在制作补丁的时候是否把全身IMG转换成了V4的版本,用EX看一下全身时装IMG的图标是不是绿色的。V4的版本在染色渲染的时候可能会出现一些兼容性问题。把你装的补丁用
NPK4to2
转换成V2的版本,然后把转换好的文件重命名成补丁的文件名,放到ImagePacks2文件夹再看看有没有恢复正常。
Q:为什么先前改默认伤害的字体补丁全失效了!
A:更新95版本以后,默认的伤害字体贴图也被放到字体皮肤的NPK里面去了!原来的字体贴图不再使用了!所以你需要修改位于sprite_common_etc_damagefontskin.NPK里面的damagefont00.img!
当然,也不需要你直接去修改原来的NPK!把你补丁的贴图,当然你得重新排列一遍贴图,因为原始伤害字体IMG贴图顺序和伤害字体皮肤IMG的贴图顺序不一样!具体顺序可以对照sprite_common_etc_damagefontskin.NPK其他的皮肤IMG的贴图顺序!
再当然,如果你是直接拿现有的游戏自带的皮肤IMG(比如说初音伤害字体,吃鸡伤害字体等),那就直接把IMG拿出来放到你的补丁里面然后重命名成sprite/common/etc/damagefontskin/damagefont00.img就可以了!
其实说实话,这个东西要是能开发一个工具能相互转换就好了。。。就是改默认伤害字体的补丁IMG和改某种字体皮肤的补丁IMG,这两种格式可以互相转换的这种,不然手动改这个还是比较麻烦的。。。
Q:为什么隐藏了2019年春节套时装的胸部装扮贴图但是进图还是能看到?
A:进图特效在sprite_character_common_chn_2019_newyear_effect.NPK里面还有几张贴图,找到你的职业对应的IMG,然后把这些IMG的贴图也全部隐藏。当然如果你有多个角色都穿的春节套的话也可以隐藏全部IMG的贴图。
Q:更多问题,
A:后续会进行更多的补充。
来源:
【补丁常见问题解答】萌新有什么不懂的先来看看这里
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