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初来乍到

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楼主
发表于 2018-11-7 14:22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用ex修改了一个sprite_interface2_instantemoticon_emoticon.npk中的贴图,替换后启动游戏后就自动还原是什么情况呢?
原文件是53kb,改完后是73kb,是这个原因吗,需要一样大吗

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沙发
发表于 2018-11-7 23:35:29 | 只看该作者
Q:我修改了游戏的NPK文件,但是打开游戏发现没有效果
A:现在版本不需要通过原文件填充大小来反和谐了。现在是通过另起一个文件然后用特殊的方式重命名来使得补丁生效。将你修改的文件复制一份出来,然后重命名。重命名有两种方式,一种是在.NPK前面加一对半角括号,里面写任意内容,例如:
sprite_character_mage_equipment_avatar_coat(未来风不完全部位强改配色).NPK
sounds_char_wizard(日服女法配音召唤元素重做版).npk
复制代码
另一种是以字母a~r开头后面写任意内容,例如:
a未来风不完全部位强改配色.NPK
复制代码
,重命名好了以后放回ImagePacks2文件夹(贴图)或者SoundPacks文件夹(音效),打开游戏查看效果。
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 楼主| 发表于 2018-11-8 14:13:15 | 只看该作者
wujiuqier 发表于 2018-11-7 23:35
Q:我修改了游戏的NPK文件,但是打开游戏发现没有效果
A:现在版本不需要通过原文件填充大小来反和谐了。现 ...

嗯嗯,下午下班回去试试,这个是直接复制整个npk然后重命名嘛?
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地板
发表于 2018-11-9 02:02:24 | 只看该作者
哈哈~~ 发表于 2018-11-8 14:13
嗯嗯,下午下班回去试试,这个是直接复制整个npk然后重命名嘛?

可以先复制npk然后再重命名。
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5#
发表于 2018-11-9 07:17:25 | 只看该作者
你把你做的那个npk复制出来  修改好了起个名字  a().npk   括号里面写修改了什么 方便以后修改查找  再放进去

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6#
发表于 2018-11-9 07:18:28 | 只看该作者
现在每次进游戏都会进行检测  源文件大小不符合就会进行还原
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