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本帖最后由 乘着歌声的翅膀 于 2020-5-19 23:20 编辑
鉴于篇幅 本地化说明放在2L
1L贴一些FAQ
Q: 打开试衣间后什么都不显示,列表也没有,这是为什么呢?
A: 试衣间的资源目录没有设置好,读取不到对应的NPK文件。请先设置资源目录(点击工具栏上的“本地化”按钮,然后点击“设置资源文件夹”)。
Q: 为什么打开试衣间后,右侧的展示图都不显示,而显示的都是刷新按钮呢?
A: 首先确保你的试衣间的资源文件夹是正确的。
试衣间所需要的展示图是需要生成的,生成有很多方式:
最简单的,右键单击对应的刷新按钮,在下拉菜单中选择更新展示图,就能马上显示,这个方法适用于单张更新。
稍微慢一点的,点击工具栏上的“刷新”按钮,可以更新当前浏览的部件的所有展示图。
再稍微慢一点但是能一劳永逸的,点击工具栏上的“本地化设置”按钮,点击“更新本(全)职业的展示图和图标”,然后根据需要操作即可。
Q: 为什么我的装扮列表里的装扮都显示的是未命名呢?
A: 因为映射表里没有查询到对应ID的装扮的名称,因此显示的是未命名+ID的格式,不过这个并不影响使用。
如果需要在装扮列表里显示名字,就要往映射表里添加内容,自己添加太麻烦的话,就要在网上下载或者在他人那里获得现成的映射表就好了。
Q: 为什么我的装扮列表里有的名字后带有“[...]”的字样呢?
A: 因为有很多装扮都使用这个IMG,比如说,非常多的年套都使用同一种皮肤资源;所有的远古二的武器都使用同一个武器资源等。
Q: 为什么鬼剑的武器分为这么多类,还有西洋剑、长太刀等类别?跟短剑、太刀类别有何区别?
A: 因为历史遗留原因,鬼剑的同一种武器不同的形态也被分配到不同的NPK里了,试衣间武器的类别是随着NPK名称确定的。
Q: 为什么点击了“和谐开关”按钮,展示图里的装扮并没有发生变化呢?
A: 和谐开关主要是用于IMG名带“(TN)”与不带“(TN)”之间的互相切换,如果展示图里的IMG都没有对应的“(TN)”的IMG,自然就没区别了。
Q: 为什么展示图要生成4种?有必要吗?
A: 展示图能切换大小是为了给用户带来便利,大的展示图显示的较广但是每一页显示的少,用以显示大叔武器等体型较大的装扮;
小的展示图显示的区域较小但是每一页显示的更多,用来显示腰带、面部装饰等小部件。
Q: 为什么我一直用的好好的,但是今天启动试衣间,发现展示图里面多了几个未更新的图,这是为什么呢?
A: 你的服务器又更新了新的装扮,右键点击这些空位置,为它们更新展示图吧。
Q: 预览图可以播放动画吗?
A: 可以,预览图下面有个“选择动作”的组合框,选择一个动作就可以播放该动作的动画了。
Q: 预览图的背景颜色能否改变?
A: 可以,打开“Avatar”文件夹(软件“特殊工具”按钮里选择“打开输出文件夹”就能看到)后有个“舞台”文件夹,
打开后里面有个“location.txt”;在这个文件夹下新建一个超过210×210的纯色PNG图像命名为“bg.png”;
然后打开“location.txt”在“[background]”下输入“bg”就可以了。
用同样的方式可以设置预览图的其他背景图片,还可以设置背景部件和前景部件等。
Q: 我在别人那里下载的映射表导入到试衣间后,为什么我的试衣间里的装扮列表显示的是乱码?
A: 这个暂时没有同一套可行性方案解决,涉及到区域设置和汉字文字编码问题。以下三种方法可以尝试(都有成功的例子,不保证都会成功):
重新打开映射表文件,点击另存为,在文字编码选择“ANSL”后保存覆盖源文件。
更改系统区域和语言设置(控制面板>时钟、语言和区域>区域>管理>更改系统区域设置)为“中文(简体、中国)”。
新建一个Word文档,把映射表文件的内容都复制进去,然后选择另存为,并在保存类型选择“纯文本(*.txt)”。
Q: 为什么图标模式里没有显示图标啊?
A: 图标模式里的图标同样需要本地化进行更新,点击工具栏上的“刷新”按钮就可以了。
Q: 为什么我点击图标模式里的图标,对应的装扮不显示啊?
A: 这种情况出现在图标的左上角出现“叹号”标志的情形下,表示试衣间无法在资源里找到这个图标对应的装扮。
“红色叹号”表示映射表中无法查到某个装扮与这个图标对应,如果映射表是空的,那所有图标都会带这个标记;
“蓝色叹号”出现的更罕见一些,表示映射表中存在于这个图标对应的装扮,但是资源文件夹下没有这个IMG,一般出现在资源NPK和映射表跨服交叉使用的场合。
Q: 图标模式里的图标都是带红色叹号的,没法用啊,怎么办啊?
A: 较累的方案,自己在装扮中依次找该图标对应的装扮,为那个装扮分配该图标和名字,扩充映射表(一般服务器更新的时候就采取这种办法)。
较轻松的方案,下载网上已有的映射表合并到自己的映射表中,随着黑猫.3.1一起发布的压缩包内就有(但是只更新到2020年4月,基于国服版本生成),或者干脆使用别人的映射表。
Q: 映射表怎么编辑啊?
A: 如果你选择亲自编辑映射表,那么你的行为是值得赞赏的,那么下面说下方法:
手动的:点击工具栏上“本地化设置”按钮,选择打开映射表,按照“装扮ID,图标序号,装扮名”的格式一条条手动输入(应该不会有人这么做吧);
使用软件的功能:在展示图模式右键点击装扮,选择“登记装扮信息”,然后为其输入名字,然后选择一个图标,这种方式更舒服些,在服务器进行更新后,一般用这种方式为新的装扮追加映射表条目。
Q: 为什么图标模式里显示的图标不是连续的?
A: 在所有的服务器中,同一个图标在IMG内的帧位置是一样的,但是并不是所有图标对应的装扮在所有服务器都有推出,因此图标NPK中对应的帧的位置就是
个空图片,因此图标模式里显示的图标并不连续。
Q: 有什么套装代码可以查么?
A: 网上有肥猫发布的套装代码,可以使用试衣间的“套装工具”里的“导入套装共享码”导入即可。导入完毕后记得注册套装,以便以后使用。
Q: 将浏览的时装导入EX后,感觉IMG顺序不对啊,拼合后会穿模啊,怎么办呀?
A: 软件给出的拼合次序仅供参考,当然大体是正确的,细微之处需要用户自行调节。
另外黑猫.4.2之后的版本,软件的拼合图层操作次序和自动排序已经跟旧EX一致,与当前的试衣间导出顺序也一致了。
Q: 如何使用试衣间制作JYY式换装补丁(即A换B)?
A: 假设你要制作A装扮改B装扮的补丁,先在试衣间试穿全套B装扮,然后点击工具栏上的“补丁制作工具”按钮,选择“生成易于制作换装类的NPK文件”,
然后在EX中把“本体图层.IMG”提取出来;然后回到试衣间试穿全套A装扮,然后点击工具栏上的“补丁制作工具”按钮,选择“生成易于制作换装类的NPK文件”,
把“本体图层.IMG”替换为先前提取的IMG文件,替换后将NPK另存为一个文件名例如“a(XXX).NPK”,丢到ImagePack2文件夹后就可以了。
Q: 如何使用试衣间制作职业全时装换装补丁(即全时装换B)?
A: 假设你要制作全装扮改B装扮的补丁,先在试衣间试穿全套B装扮,然后点击工具栏上的“补丁制作工具”按钮,选择“生成去安装板改当前装扮的NPK文件”,
然后在EX中将NPK另存为一个文件名例如“a(XXX).NPK”,丢到ImagePack2文件夹后就可以了。
这个NPK文件也是个模板,将这个NPK文件里的“本体图层.IMG”文件替换成其他的IMG文件,就成为了全装扮改那个IMG文件的补丁了。
Q: 黑猫.4.1带的映射表文件里有好多重复项啊?有没有办法把重复的删除掉?
A: 整理重复而已。点击工具栏上的“本地化设置”按钮,在菜单中选择“映射表整理(去重复项)…”就可以了。
Q: 网上有新的映射表,怎么导入到我的映射表中?
A: 点击工具栏上的“本地化设置”按钮,在菜单中选择“合并其他映射表文件…”,记得职业要匹配。
Q: 这个工具栏的按钮的含义能再解释一下吗?
A: 自左到右依次是“切换展示图尺寸”、“和谐开关”、“展示图模式”、“图标模式”、“脱下”、“更新”、“前一页”、“后一页”、“套装工具”、“补丁制作工具”、“本地化设置”
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