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有没有尝试过用3d建模来摆拍来获取贴图的大佬?求助

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楼主
发表于 2017-9-29 23:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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emmmm,想做个乱入mod,手绘苦手2d贴图也找不到满意的,因为自己之前玩过mmd,于是有了个大胆的想法{:5_118:},
蠢新的思路是->mmd摆拍->截图出来->用图形处理工具把图片二维化->处理贴图替换
虽然mmd可以通过导入maya和3dmax然后用材质球三渲二,但是后面俩高大上工具用着贼苦手。。。。只好莽着按自己大胆的想法试试看
感觉通过更改一些摄像机角度或者高光贴什么的能做成看着自然些的2d贴图,所以求助这方面有经验的dalao教些姿势=.=

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超高校级の萌新

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初级勋章

沙发
发表于 2017-9-30 00:46:49 | 只看该作者
我觉得不行.jpg
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板凳
发表于 2017-9-30 01:35:51 | 只看该作者
以前EX论坛那里有个作者就是用3D建模做的奥特曼补丁,教程也有,可惜EX论坛不在了。

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这个迪迦补丁是这么来的啊,厉害  发表于 2017-9-30 21:06
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地板
 楼主| 发表于 2017-9-30 01:45:45 | 只看该作者
苍蓝战栗 发表于 2017-9-30 01:35
以前EX论坛那里有个作者就是用3D建模做的奥特曼补丁,教程也有,可惜EX论坛不在了。 ...

太遗憾了_(:з」∠)_,今天拿ps的滤镜瞎试了半天都不是很满意
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 楼主| 发表于 2017-9-30 01:47:30 | 只看该作者

一个国庆的时间瞎作死_(:з」∠)_搞不定就罢工
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EX-NPK除了会卖萌什么都不会的版主,天生傲娇经常发疯,穷

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纪念勋章超级萌妹

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发表于 2017-9-30 08:45:37 | 只看该作者
转模其实并不难,难的是你的dds材质在缩小加上像素化的风格处理之后还能不能保持原来的形状不变
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发表于 2017-9-30 09:15:43 | 只看该作者
toriann 发表于 2017-9-30 01:45
太遗憾了_(:з」∠)_,今天拿ps的滤镜瞎试了半天都不是很满意

那 软件 4D 或者 3DM 做 那种模型 需要很多的实际操作知识 原来 奥特曼的 作者 发过 模板 , 但 模型 的 骨骼, 包庇 都需要 自己动手的 没有熟练的掌握其中一款软件 是做不出来的   
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发表于 2017-9-30 11:59:07 | 只看该作者
本帖最后由 咸鱼口渴了 于 2017-9-30 12:09 编辑

只用过三维软件没用过MMD不知道
作为过来人给个提示,首先需要特制一套骨骼结构像 蒙奇·D·路飞 那样的
因为详细观察下DNF角色你会发现每帧的手脚长短不一,有些动作需要伸长手脚,
如果不按照DNF原动作做的话就没必要特制骨骼了。



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发表于 2017-9-30 13:28:43 | 只看该作者
不会玩啊!求大佬教学

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蠢新瑟瑟发抖  发表于 2017-10-1 23:47
滑稽币三枚送上
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发表于 2017-9-30 18:24:39 | 只看该作者
以前尝试过但是放弃了        
改改立绘还行,真的用在人物模型上违和感还是很强的(懒得学ps了){:1_413:}

mmd x dnf (3/13)
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初来乍到

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11#
发表于 2017-10-1 00:10:53 | 只看该作者
同意8楼,感觉就能改改立绘,真要改模型怕是。。。。
最近痴迷风法,加油升级,祝我早日拿到资源开启ex之旅
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12#
发表于 2017-10-1 08:55:21 | 只看该作者
我也有这个想法 具体想法来自于用MMD制作角色然后摆动作 来自于mugen一个作者的。。虽说他录了视频怎么搞 可是音 频不同步 完全无法理解
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发表于 2017-10-1 09:09:44 | 只看该作者
完全看不懂啊
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发表于 2017-10-1 14:33:29 | 只看该作者
是可行的。但是如果没有动作设计经验的话,最好的方法就是建模完成--建骨--对照原版动作一帧一帧的摆出poss渲染出图--根据对应的动作替换原贴图,是一个很大的工程
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 楼主| 发表于 2017-10-1 23:34:29 | 只看该作者
咸鱼口渴了 发表于 2017-9-30 11:59
只用过三维软件没用过MMD不知道
作为过来人给个提示,首先需要特制一套骨骼结构像 蒙奇·D·路飞 那样的
因 ...

100%还原太难了,还是魔改吧,有些自己的想法了=.=
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 楼主| 发表于 2017-10-1 23:36:40 | 只看该作者
Art“advocates 发表于 2017-9-30 09:15
那 软件 4D 或者 3DM 做 那种模型 需要很多的实际操作知识 原来 奥特曼的 作者 发过 模板 , 但 模型 的  ...

建模建骨从零开始果然是玩不来orz
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 楼主| 发表于 2017-10-1 23:40:04 | 只看该作者
丶狩魔丶 发表于 2017-9-30 18:24
以前尝试过但是放弃了        
改改立绘还行,真的用在人物模型上违和感还是很强的(懒得学ps了) ...

ps效果。。。并不理想,也许是第一步相机角度就找不好那自然南辕北辙了
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 楼主| 发表于 2017-10-1 23:41:16 | 只看该作者
窝特法 发表于 2017-10-1 08:55
我也有这个想法 具体想法来自于用MMD制作角色然后摆动作 来自于mugen一个作者的。。虽说他录了视频怎么搞  ...

可否求dalao分享下视频链接{:6_259:}
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 楼主| 发表于 2017-10-1 23:43:44 | 只看该作者
mainlj 发表于 2017-10-1 14:33
是可行的。但是如果没有动作设计经验的话,最好的方法就是建模完成--建骨--对照原版动作一帧一帧的摆出poss ...

对应原动作。。。。好艰巨的工程=.=也不知道一个长假能肝出多少=.=
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发表于 2017-10-2 05:04:28 | 只看该作者
水完经验就走
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