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【5972】鄙人来补档:如何拼合时装的发光图层?

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楼主
发表于 2018-4-25 12:36:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想必大家也知道了,用1555颜色格式存储的贴图,想显示半透明的效果,基本上就得上黑底然后弄线性减淡了。而我们在拼合部分时装——尤其是一些天空套部件的时候,经常就会出现这样的黑点。现行的解答会告诉你拼合之前把所有的f图层删除。但是肯定还是有不少人希望去除黑底保留这个发光效果。这里鄙人就来补个档,由鄙人给大家讲一讲怎么把这个发光效果也拼合进去。

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沙发
发表于 2018-4-28 02:01:52 | 只看该作者
这么容易搞到这么麻烦。。。。。

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板凳
发表于 2018-5-6 15:48:52 | 只看该作者
xiexiefenxiang
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地板
发表于 2018-5-8 20:15:12 | 只看该作者
ES很久没用了...EX勾上线性减淡导出 再重新替换也是可以的,现在EX的线性减淡没以前的问题了
别拿你的性格挑战我的脾气!
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新手上路

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5#
发表于 2018-10-19 03:12:19 | 只看该作者
学习一下
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初来乍到

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6#
发表于 2020-5-21 13:58:17 | 只看该作者
不完美啊,没有npc的文件,我想把加百利改成珈百璃的
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7#
发表于 2020-6-4 21:21:46 | 只看该作者
感谢大佬
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发表于 2020-6-4 21:57:57 | 只看该作者
厉害啊老板
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