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放技能背景音乐的以及顺便可能得开个坑

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新手上路

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楼主
发表于 2019-3-19 07:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近有个思路
打技能就是15秒爆发
那么这个15秒我突然想加点特效背景音乐什么的
一开始思路在起手技能上做手脚先是语音替换背景音乐15秒技能语音2秒整合在里面前2秒但是文件超容,最近才开始开坑这个无法解决
我是给我自己剑皇做夏娜补丁 文件直接扒文库的 在后期修改
主要是我想实现bgm的可能
或者各大boss身上做手脚了 破防后就响起 但是这个需要触发的东西
而补丁完全是读取  还有可能声音是有上限的虽然没测 唉怎么实现啊
之前这个游戏里面的补丁模型完全是替换替换 现在发现出现了动态的东西所以是不是利用一直在动的图进行坐标视觉动态?
我看了几个动态的很多加密了  

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沙发
发表于 2019-3-19 12:50:53 | 只看该作者
Q:我修改了游戏的NPK文件,但是打开游戏发现没有效果
A:现在版本不需要通过原文件控制大小来反和谐了。现在是通过另起一个文件然后用特殊的方式重命名来使得补丁生效。将你修改的文件复制一份出来,然后重命名。重命名有两种方式,一种是在.NPK前面加一对半角括号,里面写任意内容,例如:
sprite_character_mage_equipment_avatar_coat(未来风不完全部位强改配色).NPK
sounds_char_wizard(日服女法配音召唤元素重做版).npk
复制代码
另一种是以字母a~r开头后面写任意内容,例如:
a未来风不完全部位强改配色.NPK
复制代码
,重命名好了以后放回ImagePacks2文件夹(贴图)或者SoundPacks文件夹(音效),打开游戏查看效果。
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