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本帖最后由 ef- 于 2020-6-28 02:43 编辑
难度系数什么的其实比较微妙,像素画、手绘、修图、cg、MMD、拆包、检索、语音调教、视频剪辑。。。等等等。看似可以全无关联,但要是认真的话。。可以想得到的几乎都可能涉及。加上关联于制作者现实专业或兴趣导致的技术领域倾向以及熟练度,实际各自的难点其实不相同的吧。再某一领域完全的萌新,其本体其实就是大佬A苦手环节一直苦寻的大佬Z。。。
举栗比如某大佬着手某角色cos,手绘上色换贴图一气呵成,可为了更加还原。。就会希望能再配合语音,然而就触及自己的技术盲区了。。怎么办好捏?于是。。就期望能有哪位大佬可以采个音啊、相关游戏拆个包啊、甚至希望可以硬配然后百万调音师亲自调教达到近似原声什么的就更好了。。直到面对船新的供给形态,你永远不清楚自己会有什么奇怪的需求 w
说来。。。也许,大概,这也是为什么会有好多很出挑的作者偏偏是以组为单位的原因。? |
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