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音效更新提醒,伸手党先看贴再拿走:
{:5_119:}我又回来了,这次更新上回未加入的赛窟窿,同时修正了瞎子一觉的音效优化(一觉开眼音频特效与剑圣的破军斩龙击最后一击音效重叠,所以可能会引起不适),将瞎子一觉开眼恢复为原厂音效,同时将Faiz的能量填充(Exceed Charge)音效整合到瞎子一觉启动读条结束后播出,所以使用时记的不要读条完马上进图,记得听完音效再进才有中二之功效。{:5_119:}然后变身音效可以使用在进图需要开双buff的职业例如红狗的嗜血与暴走,弹药的超负荷与穿甲弹,鬼泣的残影之铠贾和卡洛等。具体操作为→→+space的技能为拨号音效,剩余技能为standing by。(目前还在测试中,未投放...)
{:5_119:}另外打算着手做其他音效,试过一次大红神的血球改地爆天星,但是技能设定是重复播放音效所以使用时候有点难受我暂时不放出。
{:5_119:}假面骑士系列变身音效例如鸡噢,王小明等都可以制作,需要的下面留言,另外欢迎脑洞大开把有需要的音效替换掉也可以提建议。
{:5_117:}一觉插图修改容易,求大触制作各类角色对应2觉动态插图
使用前技能将之前的鬼剑补丁音效备份且分开,然后将本补丁放入soundpacks就可以了
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